Baldur's Gate 3: 12 vecí, ktoré treba dokončiť pred dokončením 1. aktu

Aký Film Vidieť?
 

Baldur's Gate 3 je obrovská hra, v ktorej hráči strávia iba v 1. akte viac ako 30 hodín. Tu je to, čo je potrebné dokončiť, kým sa pohnete ďalej.






optad_b

Rýchle odkazy

Baldurova brána 3 je verný svojmu Dungeons & Dragons korene, ktoré fanúšikom ponúkajú takmer nekonečné množstvo spôsobov, ako priblížiť jeho rozľahlý svet a príbeh. Výsledkom je, že hráči môžu stratiť stovky hodín odhaľovaním všetkého, čo hra roka 2023 ponúka. Samotné dejstvo 1 môže pokojne trvať aj viac ako 30 hodín, pričom mnohým hráčom trvá oveľa dlhšie, kým to celé preskúmajú.

Na konci 1. zákona však Baldurova brána 3 má bod bez návratu svojho druhu. Hoci sa hráči môžu vrátiť do oblastí, mnohé postavy sa posúvajú ďalej a svet sa môže mierne zmeniť. Preto všetky nedokončené vedľajšie úlohy zostávajú nevyriešené, ak hráči pokročia pred ich dokončením. Tu je 10 najdôležitejších vecí, ktoré je potrebné dokončiť v 1. akte pred cestou.



Naverbujte všetkých spoločníkov a pokračujte v ich úlohách

Zavrieť

Spoločník

Trieda



Lae'zel





Bojovník

Tieňové srdce





klerik

Astarion

Rogue

Gale

Čarodejník

Divoký

Warlock

Karlach

Barbar

Minthara

Paladin

Rozdelený obraz Baldura Súvisiace
10 najdôležitejších vecí, ktoré treba urobiť v treťom akte Baldur's Gate 3
Keď hráči vstúpia do tretieho dejstva Baldur's Gate 3, je pred dokončením hry niekoľko dôležitých úloh, ktoré by mali splniť.

Hráči môžu naverbovať niekoľko spoločníkov, aby sa k nim pridali na ich misii v 1. akte. Hráča môžu kedykoľvek sprevádzať maximálne traja, ostatní čakajú v tábore skupiny. Prvým spoločníkom, s ktorým sa hráči stretnú, bude Lae'zel. Pripojí sa k hráčovi na lodi Nautiloid na úplnom začiatku hry, ale keď bude na súši, potrebuje záchranu zo zavesenej klietky severne od miesta havárie. Počas pobytu na lodi Nautiloid môžu hráči oslobodiť aj ďalšiu spoločníčku, Tieňové srdce, z Nautiloidného modulu a automaticky sa pripojí k partii na mieste havárie na pláži.

Severne od miesta havárie je Astarion, upíri z vysokých elfov, Rogue, a Gale, ľudský čarodejník, je neďaleko a volá o pomoc z magického portálu. Hráči ho môžu vytiahnuť von, aby sa pridal k párty. Ako príbeh postupuje, hráči sa dostanú do Emerald Grove a stretnú sa s Wyllom, ktorého možno naverbovať po rozhovore s ním v háji. Loví démona menom Karlach, ktorého možno tiež naverbovať, ak hráč presvedčí Wylla, aby ju nezabil.

Nakoniec sa hráči môžu rozhodnúť naverbovať Mintharu, jedného zo zlých vodcov Goblinov, ale Wyll aj Karlach okamžite odídu, takže je to vysoká cena. Minthara môže byť naverbovaná aj v 2. akte v Moonrise Towers, ak ju hráč pri boji s ňou radšej zrazí do bezvedomia, než aby ju zabil. Každý spoločník má tiež svoju vlastnú líniu úloh. Hoci nebudú dokončené v 1. akte, je dôležité, aby hráči pred postupom sledovali čo najviac potenciálnych zákazníkov.

Naverbujte Withersa do svojho tábora

Baldur

Vytvorenie postavy pre Baldurova brána 3 môže byť náročná úloha. Nielenže existuje obrovské množstvo možností prispôsobenia, ale veci ako rasa, trieda a pozadie môžu mať trvalý vplyv na priebeh hry. Našťastie hráči majú možnosť rešpektovať svoju postavu tým, že zaplatia Withersovi relatívne malé množstvo mincí.

Withers sa nachádza v krypte Dank severne od miesta havárie Nautiloidov. Keď sa s ním hráči porozprávajú, bez ohľadu na ich voľby v dialógu, vráti sa späť do tábora skupiny. Tam s ním môžu hráči hovoriť, aby zmenili svoju triedu, zručnosti a skóre schopností. Môže tiež oživovať mŕtvych spoločníkov a predávať Hirelingov, ktorí sa môžu pripojiť k skupine za stanovené množstvo zlata. Vzhľadom na všetko, čo ponúka, je dôležité, aby ho hráči našli hneď na začiatku.

Nájdite chýbajúcu zásielku

Baldur

Keď hráči preskúmajú rané oblasti, pravdepodobne na ceste na severozápad po prekročení rieky na sever od Blighted Village stretnú nejaké umierajúce hyeny. Hráči by mali prehľadať neďalekú mŕtvolu mŕtveho agenta karavany, aby našli poznámku s názvom 'Príkazy zásielky', ktorá začína vedľajšiu úlohu 'Nájsť chýbajúcu zásielku'.

Stopa krvi nakoniec povedie do jaskyne, kde dvaja muži strážia magickú truhlicu pred balíkom kôl. Knolls zvádzajú tvrdý boj, takže hráči by to mohli chcieť skúsiť na konci aktu. Zásielka, ktorú strážia, je chýbajúca zásielka, ktorú možno neskôr v 1. akte odniesť do krčmy vo Waukeen's Rest alebo ju predať na plot v Baldur's Gate. Hoci to nie je najdôležitejšia úloha, hráčovi ukazuje, ako môžu náhodné stretnutia a prieskumy získať obrovské odmeny, pokiaľ ide o korisť a nové zaujímavé príbehy.

Porazte tábor goblinov a ich vodcov alebo tieflingov/druidov

Baldur

Na začiatku príbehu sa hráči dozvedia, že Emerald Grove je napadnutý škriatkami. Vodca Grove's Druid, Halsin, je tiež spojený s hlavným príbehom hry a môže byť oslobodený od Worg Pens hlboko v tábore goblinov. Dokončenie týchto úloh je užitočné z niekoľkých dôvodov. Po prvé, je to skvelý spôsob, ako budovať XP a zvyšovať úroveň partie, čo skutočne ovplyvňuje náročnosť hry. Je tiež dobrý nápad oslobodiť Halsina, pretože neskôr môže byť naverbovaný ako mocný spoločník v 2. akte.

Hráči môžu tiež oslobodiť barda Vola z tábora goblinov. Nestane sa spoločníkom, ale zostáva s partiou v ich tábore. Zaujíma sa o hráčov Mindflaer Parasite a ponúka, že sa ho pokúsi odstrániť. Nakoniec neuspeje a ak hráči vydržia celú jeho operáciu, namiesto toho im omylom odstráni oko. Našťastie to ako ospravedlnenie nahradí okom, ktoré vidí neviditeľnosť, čo je neskutočne užitočné. Celkovo je táto vedľajšia úloha nesmierne dôležitá a nesmiete ju vynechať.

Je tu tiež možnosť postaviť sa na stranu škriatkov a ich vodcov, spojiť sily s Mintharou a poraziť Druid Grove a Tieflings. Výsledkom je strata členov skupiny Wyll a Karlach, ale Minthara môže zaujať ich miesto v temnej hre. Navyše by to znamenalo vzdať sa spojenectva s budúcim spoločníkom, Druidom Halsinom, takže si vyberajte opatrne.

Naverbujte zlobrov v Blighted Village

Baldur

Na juhozápade Blighted Village môžu hráči nájsť trio zlobrov v zničenom dome. Konečný výsledok tohto stretnutia môže ísť jedným z dvoch spôsobov a hráči budú musieť zvážiť klady a zápory každého z nich, aby sa rozhodli, ako postupovať. Prvou a možno najinštinktívnejšou možnosťou je bojovať s nimi. Toto môže byť veľmi ťažký boj pre skupiny na nižšej úrovni, ale je to jednoduchšie, ak hráči útočia zo strechy domu, aby sa im vyhli v boji na blízko. Odmenou za ich porážku je silná čelenka, ktorá zvyšuje štatistiku inteligencie nositeľa na 17.

Jeden zo zlobrov, výstižne nazvaný Lump the Enlightened, s ním však pôsobí oveľa viac ako ostatní kvôli spomínanej prilbe. Je ochotný sa skutočne porozprávať. Prostredníctvom rozhovoru s ním môžu hráči prejsť niekoľkými dialógovými kontrolami, vrátane kontroly DC 20 na Persuasion alebo Deception, aby ich naverbovali zvukom klaksónu, aby pomohli partii v čase núdze. Varovanie je, že zlobri očakávajú, že im bude vyplatená veľká suma peňazí – 1 000 G v prvom rade a 5 000 G potom. Za zmienku tiež stojí, že ak im odmietnete zaplatiť neskôr, spustí sa boj, v ktorom si hráči aj tak môžu ukoristiť mocnú prilbu.

Vyrovnaj sa s tetou Ethel

Teta Ethel z Balduru Baldur Súvisiace
Baldur's Gate 3: 12 vecí, ktoré je potrebné dokončiť pred dokončením 2. aktu
2. akt Baldur's Gate 3 je plný úloh a príbehov, ktoré môžu hráči odhaliť. Tu je 10 najdôležitejších vecí, ktoré musíte urobiť, kým sa pohnete ďalej.

Bažina na juhozápade Blighted Village je domovom jednej z najpamätnejších úloh 1. aktu. Hráči sa stretnú s dvoma bratmi, ktorí trvajú na tom, že staršia žena, teta Ethel, uniesla ich sestru Mayrinu. Tetu Ethel nájdete v čajovni Riverside, ktorá Mayrinu povzbudzuje, aby dojedla koláč, keďže je tehotná a jedá za dvoch. Ponúkne sa, že pomôže odstrániť hráčovho parazita, ale dôrazne sa odporúča, aby hráči jej ponuku neprijali, pretože to má za následok niekoľko dlhodobých negatívnych dôsledkov.

Teta Ethel sa nakoniec ukáže ako zlá čarodejnica a zmizne ďalej v čajovni a vezme so sebou Mayrinu. Keď ju budete nasledovať, bude to mať za následok tvrdý, ale príjemný boj s bossom s tetou Ethel v jej mocnej podobe, kde hráči musia tiež zachrániť Mayrinu z horiacej klietky hasením ohňa, či už mágiou alebo hodenou vodou. Keď je teta Ethel porazená, hráči môžu ďalej skúmať jej čajovňu a nájsť niekoľko zvláštnych elixírov, z ktorých niektoré sú prospešné a niektoré škodlivé. Nakoniec môžu hráči uzavrieť Mayrinin bizarný príbeh, keď sú vonku.

Porozprávajte sa s lovcom gurmánov mimo čajovne tety Ethel

Gandrel, lovec príšer Gur, Baldur

Stretnutie s lovcom príšer nie je práve na zozname vzrušujúcich vecí, ktoré by mal Astarion urobiť, ale táto príležitosť má dlhodobé dôsledky, ktoré sa veľmi dobre premietajú do celkového hľadania spoločníka Astarionu. Gur hľadá Astariona, keď sa hráč a partia stretnú s Gandrelom mimo Tety Ethel, a keď je Astarion v partii, existuje niekoľko možností, vrátane toho, že ho odovzdajú Gandrelovi. Aj keď určite existujú hráči, ktorým by sa páčilo nechať lovca príšer, aby im odniesol ich spawn partnera, pre Astariona je tu tiež možnosť postaviť sa Gandrelovi a zabiť ho. Okrem toho sa skupina môže správať, akoby tohto upíra vôbec nepoznala a odísť z potenciálneho boja.

Ak partia odíde od Gandrel bez boja, opäť sa s ním stretne v 3. akte a fakt, že ho Astarion nezavraždil hneď pri prvom stretnutí, má svoje opodstatnenie. Astarion, ktorý hľadá vykúpenie nad mocou, bude mať príležitosť urobiť niečo skutočne statočné pre Gura, a hoci to stále môže urobiť, ak je Gandrel mŕtvy, bude mať oveľa väčší vplyv, ak bude stále nažive, keď sa s ním nabudúce stretne na slávnosti. Karavána gurov pred Baldurovou bránou.

Zachráňte zvieracích spoločníkov a presvedčte ich, aby sa pripojili k vášmu táboru

Baldur

Existujú dvaja zvierací spoločníci, ktorých môžu hráči naverbovať do svojho tábora počas 1. aktu v niektorom z zdravších vedľajších obsahov hry. Prvým je Scratch, verný pes, ktorého nájdete v blízkosti Blighted Village, severne od mosta, cez ktorý hráči cestujú, aby sa dostali do dediny zo Emerald Grove. Obranne bude po boku svojho mŕtveho predchádzajúceho majiteľa, o ktorom si myslí, že jednoducho spí. Hráči môžu prejsť sériou kontrol, aby ho presvedčili, aby sa pripojil k ich táboru. Keď zacíti vôňu hlavného hrdinu, zatúla sa, len aby sa o dve noci neskôr dostal do tábora.

Neďaleko je jaskyňa so sovím medveďom vo vnútri. Hráči môžu prejsť niekoľkými kontrolami, aby si uvedomili, že chráni mláďa, a presvedčili ju, že nie sú hrozbou a ustúpia. Aj keď hráči zlyhajú v týchto kontrolách a budú bojovať s matkou Owlbear, ak si mláďa ušetria a budú s ním komunikovať, stále budú mať možnosť ho naverbovať. Mláďa sovieho medveďa sa potom neskôr nájde v tábore škriatkov a ak hráči porazia škriatkov alebo ich presvedčia, aby im mláďa darovali, možno ho naverbovať do tábora.

Pri oboch zvieratách je dôležité, aby ich hráči nechali čuchať ich vôňu, aby našli cestu do tábora. Z týchto dvoch zvierat sa stanú dobrí priatelia a v tábore poskytujú niekoľko potešujúcich scén a interakcií, ktoré si hráči nebudú chcieť nechať ujsť.

Hľadajte liek na pulca

Zavrieť

Každý, kto chce pomôcť vyliečiť pulec:

Vlasy

teta Ethel

Goblina kňažka Gut

Druid Nettie

Ghustil Stornugoss

V prvom dejstve takmer každý verí, že má liek na pulca, ktorý sužuje párty, a za bežných okolností by mal pravdu. Vo všeobecnosti je odstránenie pulca illithid také jednoduché, ako jeho starostlivé vylovenie alebo potenciálne vytrhnutie oka, aby ste sa k nemu dostali, ale ako hra postupuje, je zrejmé, že to nie sú obyčajné pulce. Napriek tomu je dôležité aspoň hľadať dostupné možnosti, pretože každý z dostupných expertov na situáciu ponúka niekoľko zaujímavých možností a dialógu. Dokonca aj Lae'zelov prísažný liek, ktorý možno nájsť v jasliach githyanki, posúva príbeh ďalej, aj keď zaith'isk a jeho tvorca neponúkajú žiadny skutočný liek a takmer zabijú každého, kto stroj použije.

Rovnako dôležité je vziať do úvahy, že neexistuje žiadny skutočný liek na pulca a skutočná strata oka môže byť škodlivá pre dej. Okrem toho existuje niekoľko celkom zaujímavých schopností, ktoré je potrebné preskúmať po jednoduchom prijatí toho, že pulec je taký, aký je. Nie každý bude mať záujem o používanie jedinečných schopností, ktoré možno získať, ale postava hráča určite môže využiť zábavné schopnosti mind flayer, ktoré pochádzajú z konzumácie iných pulcov, ktoré na ceste nájdu.

Dokončite majstrovskú zbraň

Baldur Rozdelený obraz kuše, Tymory a veľkého meča Sussur v Baldur Súvisiace
10 najlepších zbraní v Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3 má veľa magických zbraní, ktoré môžu hráči podniknúť v ich dobrodružstve, ale niekoľko vyvolených vyniká ako najúčinnejšie a najpôsobivejšie.

V Blighted Village hráči nájdu studňu, po ktorej môžu zliezť. Kováčska vyhňa je na dne, cez prasknutú stenu, ktorú hráči musia zničiť. Otvorenie neďalekej truhlice a zbieranie Highcliffových plánov spustí vedľajšiu úlohu na dokončenie majstrovskej zbrane. Aby tak urobili, hráči budú potrebovať kúsok kôry Sussur zo vzácneho stromu Sussur.

Sussurskú kôru možno získať zo stromu Sussur v Underdark, hneď vedľa Underdark - Beach fast travel point na sever. Odtiaľto sa hráči môžu otočiť na juhovýchod a cestovať pozdĺž vetvy stromu Sussur, až kým nedosiahnu kmeň, kde môžu nazbierať jeden kúsok kôry. Skombinovaním kôry v vyhni Blighted Village s kosákom, dýkou alebo veľkým mečom vytvoríte mocnú sussurskú zbraň.

Veľký meč je najtvrdší úder a je skvelou zbraňou pre bojovníkov a iné zostavy na blízko. Ak hráči ešte nemajú vo svojom inventári veľký meč, pohodlne je jeden pri mŕtvolách s pavučinou na dne studne. Falošný meč Sussur Greatsword spôsobí pomerne veľké poškodenie a má ďalší bonus v tom, že umlčí protivníkov, keď ich zasiahne, takže nie sú schopní čarovať verbálne.

Použite Adamantine Forge In the Underdark

Baldur

Hlboko v Underdark, za troskami v Grymforge, hráči nájdu obrovskú Adamantine Forge. Najjednoduchší spôsob, ako sa tam dostať, je oddeliť člena skupiny a dať mu Potion of Feather Fall. Potom ich nechajte skočiť zo zadnej časti oblasti vedľa miesta, kde Nere uviazol za troskami, pri rozbitej soche Lady Shar. V spodnej časti čaká bod rýchleho cestovania a zvyšok partie ho potom môže jednoducho použiť na preskupenie.

V okolí môžu hráči nájsť formy a žily mitrálnych hornín, na ktoré možno zaútočiť, aby zhodili mitrálnu rudu. Stojí za zmienku, že je tu len toľko mitrálnej rudy na vytvorenie dvoch kusov vybavenia, takže hráči by si mali starostlivo vybrať, ktoré formy použijú. Brnenie a štít ponúkajú najlepšie dlhodobé výhody, pretože zbrane budú rýchlo prekonané tými, ktoré nájdete v 2. akte. Aktivácia kováčskej dielne tiež začína tvrdý boj s bossom proti Grymovi, ktorého možno nalákať do stredu vyhne a rozdrviť ho. spôsobiť veľké škody. Úsilie, ktoré treba vynaložiť na dosiahnutie a aktiváciu kováčskej dielne, určite stojí za to.

Úplne preskúmajte Underdark aj Mountain Pass

Zavrieť

Všetky dostupné miesta na preskúmanie v tme:

The Selunite Outpost

Myconidské mínové pole

Skamenené bojisko

Staroveké bojisko

Jaskyňa Torchstalk

Festering Cove

Krutá vyhňa

Jaskyňa Ebonlake

Arcane Tower

Jaskyňa Bibberbang

Minotaur Hills

Pláž

Sklad

Zchátralá dedina

Dread Hollow

Môže byť trochu nejasné, kde Baldurova brána 3 Prvý akt skutočne končí. Napriek mätúcim upozorneniam nie je jednoduchý vstup do Underdark a Mountain Pass bodom, odkiaľ niet návratu. Hráči musia prejsť týmito oblasťami a dostať sa na koniec, ktorý je tiež signalizovaný varovaním, aby dokončili akt. Preto je dôležité, aby hráči pred pokračovaním plne preskúmali obe tieto oblasti, aby si zaistili, že ich nepremeškajú.

Napríklad v Underdark budú chcieť hráči nájsť Myconid Colony, Grymforge a Adamantine Forge predtým, než sa vydajú výťahom v oblasti Grymforge a začnú 2. dejstvo. Horský priesmyk je scénickejšou cestou k 2. dejstvu a ponúka sériu rôzne výzvy. Najpozoruhodnejšie je nájdenie a dokončenie úlohy Githyanki Creche a vstup do astrálnej roviny na konci. Keď sú hráči spokojní, že preskúmali oboje, mali by byť pripravení začať druhý akt hry.

Baldur
Baldurova brána 3

Baldur's Gate 3 je a videohra na hranie rolí vyvinuté a vydané Larian Studios. Je to tretí hlavný diel zo série Baldur's Gate.



Redakcia Choice


Hlavné oblečenie Makoto Kusanagi, zaradené

Zoznamy


Hlavné oblečenie Makoto Kusanagi, zaradené

Hlavná postava Ghost in the Shell, Motoko Kusanagi, je jednou z najznámejších a najikonickejších anime postáv vôbec. Tu je jej najlepší vzhľad.

Čítajte Viac
MK11 predstavuje klasické skiny pre ženské postavy - ale je tu háčik

Video Hry


MK11 predstavuje klasické skiny pre ženské postavy - ale je tu háčik

Mortal Kombat 11 predstavil novú sadu kostýmov Klassic, ale tentokrát to bude stáť hráčov veľa času alebo veľa peňazí.

Čítajte Viac