The Doba impérií franšíza zažíva trochu oživenie. Prvé dve hry prešli definitívnym vydaním minulý rok a tešili sa kritickému i komerčnému úspechu. Age of Empires III: Definitive Edition Posledné spustenie služby Steam naznačuje, že legendárna séria ešte zďaleka nie je dokončená a šíria sa o nej fámy Age of Empires IV sa pripravuje na vydanie do roku 2021. Aj keď nič nebolo potvrdené, nezabránilo to fanúšikom prejaviť svoje nadšenie pre očakávaný vstup.
optad_b
Age of Empires IV bude prvým novým vstupom franšízy za 15 rokov. Posledný záznam, Age of Empires III , vyšiel v roku 2005 na vlažný príjem od dlhoročných fanúšikov.
To nebolo ono Age of Empires III bolo zlé, jednoducho mi to nepripadalo ako pravda Doba impérií hra. Je to jedna z mála hier, ktorá trpí prílišnou inováciou. Vývojári to dokonca pripúšťajú zablúdili príliš ďaleko z originálu Doba impérií formáte, vďaka čomu sa bude cítiť ako úplne iný zážitok z RTS. Mnoho dlhoročných fanúšikov dúfa, že sa vývojári vrátia Age of Empires IV ku koreňom, pričom stále posúva franšízu vpred.

Developer Relic Entertainment oznámil štvrtý Doba impérií splátka sa vráti do stredoveku, namiesto prechodu na modernejšiu dobu. To je trochu prekvapujúce, pretože séria sa vždy zameriavala na postup v historických časových obdobiach. Pre niektorých by to mohlo byť sklamaním, ale mnoho dlhoročných fanúšikov prijme rozhodnutie, pretože bude mať rovnakú éru ako Age of Empires II , najobľúbenejší a najlepšie prijatý záznam v celej franšíze.
Skoršie časové obdobia majú tendenciu spájať sa s Doba impérií hrateľnosť lepšia ako moderné epochy. Väčšina ľudí si franšízu spája skôr s mečmi a kopijami, ako so zbraňami a granátmi. Ak Doba impérií postupuje v čase, Age of Empires IV by zachytilo 19. alebo 20. storočie. Mnoho ďalších strategických hier v reálnom čase sa už zameriava na moderné časové obdobia, takže postup do týchto období by spôsobil Doba impérií stratiť kúsok svojej identity.
Ďalšia vec, ktorú by dlhoroční fanúšikovia radi videli Age of Empires IV je návrat zložitých riadiacich systémov. Age of Empires III zjednodušilo ikonické budovanie a štruktúru riadenia franšíz. Zdroje sa dali ľahšie zohnať, zjednodušila sa mechanika budov v meste a mapy sa zmenšili na minimálnu veľkosť. Hráči tiež nevytvorili rovnaké puto so svojimi civilizáciami ako v predchádzajúcich hrách. Vyzeralo to, že všetky aspekty riadenia boli odsunuté nabok, aby sa vytvoril priestor pre ďalšie vojenské bitky a obliehania.
Väčšina Doba impérií Fanúšikovia si užívali trochu precízne systémy riadenia a nepáčil sa im príliš zjednodušený štýl systému AoE III . Ak Age of Empires IV dokáže zachytiť zložitosť prvých dvoch hier bez toho, aby bola pre nových hráčov príliš panovačná, mohlo by ju predbehnúť Age of Empires II ako najlepší v sérii.
Je to už takmer 25 rokov Doba impérií sa etablovala ako jedna z najlepších franšíz RTS všetkých čias. Séria položila základy nespočetného množstva strategických hier a vydláždila cestu mnohým populárnym titulom RTS, ktoré si ľudia dnes užívajú. Dúfajme, AoE IV sa vráti ku koreňom a dá hráčom epický RTS zážitok, po ktorom túžia už 15 rokov.