5 virtuálnych únikových miestností pre milovníkov puzzle

Aký Film Vidieť?
 

Explózia popularity únikových miestností spôsobila, že mnoho ľudí sa stalo zarytými fanúšikmi týchto skutočných hier. Vďaka dôrazu na dizajn hádanky, voľnému naratívnemu prepojeniu, fyzickej manipulácii a spolupráci poskytli únikové miestnosti niečo, čo videohry zvyčajne nezdôrazňujú. Niektoré hry si však dali za cieľ pokúsiť sa oživiť zážitok z únikovej miestnosti - na obrazovke.






optad_b

Týchto päť hier vynikajúco replikuje pocit únikovej miestnosti. Často sa spoliehajú na uzamknutú miestnosť a mechaniku skrytých objektov, ktoré sú pre tento žáner rozhodujúce. Aj keď každý z nich tvrdí, že má dobre prepracovanú estetiku, poskytuje hráčom naratívny dôvod pre ich pátranie, je zrejmé, že ich dôraz je kladený na hádanky. Vďaka tomu určite potešia každého fanúšika únikových miestností.

Izba

Kľúčová úniková miestnosť, z ktorej sa stala videohra, Izba pozýva hráčov, aby v tajomnej krabici vyriešili sériu vzájomne prepojených a zložitých hádaniek. Pôvodne vydané pre mobil v roku 2012, Izba bol následne uvedený na PC a Nintendo Switch a našiel si takú podporu, že boli vyrobené tri pokračovania a vydanie VR.



Fanúšikovia únikovej miestnosti si nájdu Izba okamžite oboznámený, pretože na obrazovku prináša tradičnú mechaniku únikových miestností. Príbeh hry stačí na to, aby vtiahol hráča do sveta, ale nezruinuje celý zážitok, podobne ako úniková miestnosť, ktorá určuje svetové podmienky, ciele a stávky hráča. Jedinou skutočnou akciou hry je práca so zložitou mechanikou logickej skrinky na odomknutie nových oblastí a hľadanie riešení, ktoré dokonale zrkadlia interakcie v únikovej miestnosti.

ale Izba tiež stavia na základoch únikovej miestnosti. Digitálne dejisko umožňuje všetky druhy hlavolamov, ktoré by v skutočnom svete nemohli fyzicky existovať, čo znamená, že nikto v skutočnosti nemusí skladať tento komplex skladačiek. Znamená to tiež, že najmä v pokračovacích hrách sa hráči môžu zmenšiť, prejsť portálmi alebo inak porušiť zákony fyziky, aby otvorili nové úrovne zábavy pri riešení hádaniek.



Súvisiace: Svetový rozdeľovač je tvrdý, ale vynikajúca zmes platformy a hádaniek





Kocka uniknúť

The Kocka uniknúť hry sa výrazne opierajú o únikovú miestnosť, ktorá je základom vyšetrovania. Hráči padnú do neznámeho a záhadného sveta a musia hľadať svoje prostredie, aby našli cestu von. Kým Kocka uniknúť hry sa môžu spoliehať na známe hádanky o interakcii s objektmi, často reagujú neznáme a nadpozemské spôsoby, čo z nich robí dokonalé rozšírenie niektorých tradičných konceptov únikových miestností.

Pre únikové miestnosti, kde môžu byť stopy a kľúče skryté za obrazmi, prelepené pod spodnou časťou zásuvky alebo za dverami, do ktorých vstupujú hráči, sú nevyhnutné hĺbkové prieskumy prostredia. Tento mechanik je tiež základom žánru dobrodružných hier, kde môže byť kľúčovým spôsobom interakcie pixelový lov skrytých objektov. The Kocka uniknúť Hry nachádzajú spôsob, ako preklenúť priepasť medzi únikovou miestnosťou a dobrodružnou hrou, pričom využívajú skryté objekty a dokonca aj lov pixelov ako kľúčového mechanika pri riešení hádaniek.





Súvisiace: Zynga Puzzle Combat vytvára jedinečný mobilný RPG zážitok

Neutrálne prehliadačové hry

Ďalšou sériou, ktorá efektívne zlepšuje vyhľadávanie v miestnosti, je Neutrálny série. Tiché a netečné hry v prehliadači naberajú na obrátkach a naplnia aj tú najmenšiu miestnosť tajomstvami, ktoré by nemali byť možné. S obmedzeným prerušením rozprávania sa Neutrálny hry sa spoliehajú výlučne na interakciu s objektom v inteligentných a upravených hádankách, vďaka ktorým sú nielen zábavné, ale aj nezabudnuteľné.

Neutrálny Únikové hry sú tiež k dispozícii zadarmo v jednoduchom okne prehliadača, takže nevyžadujú nijaký druh hernej konzoly alebo dokonca nákup. Zatiaľ čo strata Flash na konci minulého roka spôsobila mnoho z Neutrálny únikové miestnosti nehrateľné, posledná hra Podpísať , postavený na platforme WebGL, stále pracuje a je nevyhnutnou hračkou pre fanúšikov únikových miestností.

Súvisiace: Long Reach je mrazivá dobrodružná hra, kde sa zdá, že nič nie je

Takmer preč

Takmer preč hrá na myšlienke interakcie objektov a vyšetrovania miestnosti zavedením niečoho, čo by nedokázala napodobniť žiadna úniková miestnosť z reálneho sveta: perspektívna hra. Kým hráči hľadajú stopy a hádanky, musia otáčať svoj pohľad a ignorovať realitu múrov alebo fyzického priestoru. Táto logická hra do roku 2020 sa tiež veľmi opiera o svoj príbeh, pričom pomocou hádaniek a dokonca aj predpokladu perspektívnej hry rozpráva príbeh o riešení smrti a úprave traumy.

Pre fanúšikov únikovej miestnosti, Takmer preč sa bude cítiť ako jeden krok odstránený z mnohých očakávaných hlavolamov a hľadacích úloh. Aj keď základný cieľ a štýl interakcie môžu byť známe, Takmer preč posúva hráčov o krok bližšie k osvedčenejšej adventúre a o jeden ďalej od tajomstva zamknutej miestnosti. Napriek týmto malým rozdielom však Takmer preč pravdepodobne rezonuje s fanúšikmi únikovej miestnosti a môže preklenúť priepasť k iným štýlom hry.

Súvisiace: Doručujte poštu ako vták v plnohodnotnej kooperačnej logickej hre KeyWe

Boli sme tu

Na rozdiel od ostatných hier na tomto zozname Boli sme tu je kooperatívna hra ktorá obsahuje skutočné postavy hráča. Hráči uviazli v zamrznutom opustenom hrade, kde sa nechtiac od seba oddelili. Aby sa hráči znovu našli a unikli z ľadového ohraničenia, musia hráči komunikovať prostredníctvom vysielačky v hre, aby si mohli vymieňať informácie, riešiť hádanky a uniknúť. Vydanie hry Mayhem Games z roku 2017, Boli sme tu ponúka prvú kapitolu zadarmo a niekoľko pokračovaní, ktoré stavajú na rovnakom predpoklade spolupráce.

Príroda pre dvoch hráčov robí Boli sme tu sa veľmi líši od ostatných tu uvedených hier, ale pripomína skôr únikovú miestnosť z reálneho sveta. Väčšina miestností vyžaduje od viacerých ľudí nielen to, aby odhalili všetky tajomstvá miestnosti v stanovenom čase, ale aj preto, že veľa hádaniek svojou povahou spolupracuje a vyžaduje riešenie viacerých myslí a často aj viacerých fyzických tiel. Boli sme tu replikuje to tak, že poskytuje každému hráčovi rôzne informácie, ktoré je potrebné zdieľať, aby pochopil, ako puzzle fungujú a nakoniec ako ich vyriešiť.

Veľká časť čerpania únikových miestností z reálneho sveta spočíva v ich fyzickosti - skutočných predmetoch, s ktorými môžu hráči skutočne manipulovať kvôli praktickému a pohlcujúcemu logickému zážitku. Aj keď hry nedokážu replikovať túto fyzickosť, tieto hry vynikajúco napodobňujú hĺbkové vyšetrovanie, riešenie hádaniek a dokonca aj spoluprácu v únikových miestnostiach. Toto svrbenie určite poškriabu pre všetkých zarytých fanúšikov.

Pokračujte v čítaní: Uniknúť z tohto podcastu Ukazuje, že pravidlá Audio Escape Rooms vládnu



Redakcia Choice


Kill La Kill: 10 vecí, ktoré ste o natáčaní anime nikdy nevedeli

Zoznamy


Kill La Kill: 10 vecí, ktoré ste o natáčaní anime nikdy nevedeli

Chcete sa dozvedieť viac o výrobe filmu „Kill la Kill“? Tu je 10 vecí, ktoré ste pravdepodobne nikdy nevedeli o výrobe tejto úspešnej anime série!

Čítajte Viac
Osud / Zostaňte v noci: Každá jednotlivá séria a spin-off, hodnotenie

Zoznamy


Osud / Zostaňte v noci: Každá jednotlivá séria a spin-off, hodnotenie

Séria Fate nemá núdzu o adaptácie a spin-off. Keď je ich toľko, určite nájdete niečo, čo je ideálne pre váš vkus.

Čítajte Viac