25 najdesivejších videohier všetkých čias

Aký Film Vidieť?
 

Od Resident Evil po Dead Space, najstrašidelnejšie hororové videohry všetkých čias vystavujú hráčov neustálej hrozbe, že odložia ovládač.



Od úsvitu vekov ľudí fascinuje strach. Od varovných príbehov až po rozprávanie duchov, strach vyvoláva prvotné vzrušenie. Horor nemusí byť pre každého, ale keď sa urobí dobre, pocit hrôzy môže v človeku zanechať trvalý a zvláštne uspokojujúci dojem. Hororové hry poskytujú hráčom zážitok takmer taký desivý ako byť tam osobne, čo vedie fanúšikov k tomu, aby z hry do hry hľadali tie najúchvatnejšie strašidlá.

Existuje len málo médií vhodnejších pre horor ako videohry a otázka, ktorá je najdesivejšia hra na svete, je zaujímavá. Vstreknutie hráča do stredu zážitku poskytuje ten pocit, že musíte vydržať a prežiť. Tam, kde sa filmu alebo románu zvyčajne podarí urobiť z publika iba pozorovateľa, hry majú jedinečnú perspektívu postaviť svojich hráčov do stredu. Vyvolanie reakcie na boj alebo útek je nevyhnutnosťou pre mnohých hráčov, ktorí hľadajú najdesivejšie videohry všetkých čias.

Aktualizované 6. marca 2024 Guillermom Kurtenom: Tento zoznam bol aktualizovaný, aby obsahoval nové štylistické zmeny a obsahoval viac informácií o dátume vydania každého titulu, kritickom prijatí a zdrojoch priemerných hracích časov. Údaje zo štúdie The Science of Scare Project z roku 2022 boli zahrnuté pre vybrané hry, aby sa zdôraznila úroveň faktora strachu, ktorými sa tieto tituly môžu pochváliť.

25MADiSON má vedecky dokázané strašidlá

Zavrieť

Rok vydania

8. júla 2022





systémy

PC, PS4, PS5, XSX|S, prepínač





Priemerný čas prehrávania na HowLongToBeat

6 hodín

Metakritické skóre:

75/100 (PC)

Skóre OpenCritic:

74/100

Priemerná srdcová frekvencia

97 BPM

Najvyšší vrchol srdcovej frekvencie

131 BPM

Poradie Science of Scare

#1

2:32 5 HOROROVÝCH HRY HEZKÁ PROSTREDIE (PALEC) Súvisiace
10 hororových hier s najlepšou atmosférou
Niektoré hororové videohry sú známe svojimi postavami alebo bombastickými kulisami, no titulom ako Silent Hill alebo SOMA sa darí z strašidelnej atmosféry.

Pohľad na škatuľku alebo upútavku je jedným zo spôsobov, ako zistiť, či je hra dostatočne strašidelná. Čo tak použiť vedu? Broadband Choices sa rozhodli vedecky určiť, ktorá je najdesivejšia hororová hra všetkých čias, prostredníctvom projektu The Science of Scare Project meraním srdcovej frekvencie účastníkov štúdie. Výsledkom bol rok 2022 MADiSON je najstrašidelnejšia hra vôbec.

MADiSON stavia hráčov do kože 16-ročného chlapca, ktorý vlastní fotoaparát, ktorý formálne patrí sériovému vrahovi. Táto kamera funguje ako most medzi živými a mŕtvymi, pretože chlapec musí uniknúť démonickému rituálu. Ak to nie je dostatočne zastrašujúce, prichádza verzia VR.

24Bojujte s vnútornými a vonkajšími démonmi v utrpení

Hráč v boji proti grotesknému monštru v hre The Suffering.

Rok vydania

8. marca 2004

systémy

PC, PS2, Xbox

Priemerný čas prehrávania na HowLongToBeat

8,5 hodiny

Metakritické skóre:

77/100 (PS2)

Šiesta generácia konzol mala mnoho hororových skvostov. Medzi nimi je rok 2004 Utrpenie vyrobené už zaniknutými Surreal Software a Midway Games. Utrpenie je akčná hororová hra, ktorá prináša nadprirodzeno do väzenského prostredia v dôsledku zemetrasenia na väzenskom ostrove. Hráči hrajú ako Torque, odsúdený na smrť, ktorý si nepamätá, že zabil svoju bývalú manželku a dieťa.

Torque musí bojovať s démonmi, vonkajšími aj vnútornými, keď hľadá pravdu a slobodu. Pravda o tom, čo sa stalo Torqueho rodine, je určená tromi rôznymi koncami založenými na možnostiach hry, takže hráči musia viackrát odvážne čeliť väznici Abbot State Penitentiary, aby ju naplno zažili. Utrpenie .

23'Condemned: Criminal Origins' spája horor a riešenie zločinu

Kľúčové umenie pre Condemned: Criminal Origins s hlavným hrdinom.

Rok vydania

22. novembra 2005

systémy

PC, X360

Priemerný čas prehrávania na HowLongToBeat

7 hodín

Metakritické skóre:

81/100 (X360)

Priemerná srdcová frekvencia

79 BPM

Najvyšší vrchol srdcovej frekvencie

124 BPM

Poradie Science of Scare

#pätnásť

Vo väčšine vyšetrovacích hier sa strašidelné časti už vyskytli, pretože hráči zvyčajne vidia následky zabitia v bezpečnom prostredí. 2005 Odsúdený: Criminal Origins prevráti to na hlavu, pretože riešenie zločinov nebolo nikdy tak desivé.

Agent FBI Ethan Thomas je vyšetrovateľom Útvaru pre sériový zločin. Pri prenasledovaní zabitého známeho ako 'Match Maker' v meste Metro je obvinený z vraždy. Ethan musí žonglovať s prenasledovaním vrahov, očistením svojho mena a prežitím v neľútostnom metre. Odsúdený obsahuje v tej dobe jedinečný boj z pohľadu prvej osoby na blízko, ktorý sa neskôr stal nesmierne populárnym v hororovom žánri.

22Hráči majú obmedzený čas na dokončenie D

Kľúčové umenie pre PC a PS1 videohru D s tvárou plačúcou krvou.

Rok vydania

devätnásť deväťdesiat päť

systémy

Saturn, PS1, MS-DOS, 3DO

Priemerný čas prehrávania na HowLongToBeat

1,5 hodiny

Metakritické skóre:

N/A

Hry z polovice 90-tych rokov trpia následkami svojho teraz značného veku, ale majstrovské dielo režírované Kenjim Enom D je absolútna lekcia v spôsobovaní strachu. Niekde medzi hororovo-dobrodružnou hrou a interaktívnym filmom príbeh sleduje Lauru Harrisovú, ktorá ide vyšetrovať nemocnicu, kde sa jej otec vydal na vraždenie a zabarikádoval sa vo vnútri.

Odtiaľ sa príbeh stáva bizarným a surrealistickým zážitkom náročným na uhol vyšetrovania a ľahký na mechanické prvky. Je to veľmi strašidelná hra, ktorá umožňuje hráčovi dokončiť celú hru len asi dve hodiny, pričom nie je k dispozícii žiadna funkcia pozastavenia alebo uloženia. S bežnými témami ako vražda a kanibalizmus je to povinná hra pre každého vážneho znalca hororov.

dvadsaťjedenHodinová veža rýchlo dokázala, aké strašidelné môžu byť hry typu point-and-click

Kľúčové umenie pre pôvodnú Hodinovú vežu so zlovestnými obrázkami osirelých dievčat.

Rok vydania

14. septembra 1995

systémy

Super Famicom, PC, WonderSwan, PS1, PS4, PS5, XBO, XSX|S, Switch

Priemerný čas prehrávania na HowLongToBeat

3 hodiny

Metakritické skóre:

N/A

Zbierka rôznych postáv hororových hier. Súvisiace
10 najviac podceňovaných franšíz hororových hier
Hororové franšízy ako Clocktower a Parasite Eve ponúkajú hráčom skvelé, nedocenené hry.

Aj keď teraz splodil veľmi úspešnú sériu, prvú Hodiny na veži hra zostáva najlepšia. Príbeh sleduje sirotu menom Jennifer Simpson, ktorá bola adoptovaná rodinou spolu s ďalšími dievčatami v rovnakej situácii ako ona. Hoci na prvý pohľad všetko vyzerá dobre, veci rýchlo naberú temný spád, keď entita známa ako Nožnicový zabije jedno z ďalších detí.

Jennifer sa zaviazala zistiť, ako sa to dá zastaviť, a to je predpoklad, ktorý tvorí chrbticu tohto hororového dobrodružstva typu point-and-click. Hra je vynikajúca v poskytovaní strašenia prostredníctvom svojho rozprávania, a hoci jej hranie chýba vzrušenie, rozbalenie mnohých vrstiev herného príbehu do znepokojujúceho záveru je pomerne jedinečná cesta. Vylepšený port má byť uvedený na trh začiatkom roku 2024, čo bude po prvý raz originál Hodiny na veži bol vydaný medzinárodne.

dvadsaťAlone In The Dark bol raným hororovým priekopníkom

Zavrieť

Rok vydania

1992

systémy

PC, Mac, MS-DOS, 3DO, iOS

Priemerný čas prehrávania na HowLongToBeat

4,5 hodiny

Metakritické skóre

72/100 ( Alone in the Dark: The Trilogy 1+2+3 )

The Sám v tme séria je teraz mimoriadne známa, pričom novšie hry sú z hľadiska kvality rozhodne zmiešané. Originál, vytvorený pre MS-DOS a vydaný v roku 1992, je jednou z najlepších retro hororových videohier všetkých čias. Modely postáv s nízkym rozlíšením a desivo polygonálnymi postavami v tomto bode výrazne datujú hru, ale stále to vyzerá skvele – takmer ako celý štýl hry bol v roku 2023 dizajnovou voľbou, a nie nevyhnutnosťou založenou na vtedajšej technológii. Opätovné zobrazenie Sám v tme má vyjsť s hlasom Davida Harbora ako Edwarda Carnbyho a Jodie Comer ako Emily Hartwood.

Hráč sa môže rozhodnúť hrať za Edwarda alebo Emily, zatiaľ čo sú uväznení v strašidelnom sídle známom ako Dercerto. Hra, ktorá začína v podkroví domu, dáva hráčom za úlohu nájsť cestu cez množstvo krútiacich sa chodieb a schodísk k východu. Na ceste sú nepriatelia, proti ktorým je potrebné bojovať, a hádanky, ktoré je potrebné vyriešiť, čo vytvára neustále vzrušujúci zážitok. Toto je podobné starému Resident Evil hry, ktoré to ovplyvnilo.

19Manhunt mal kontroverzné množstvo násilia a krvi

Muž v maske smajlíka drží zbraň v Manhunt.

Rok vydania

19. novembra 2003

systémy

PC, PS2, Xbox

Priemerný čas prehrávania na HowLongToBeat

11 hodín

Metakritické skóre

76/100 (PS2)

Niektoré z inherentnej strašidelnosti hon na ľudí sa stratí po prehratí niektorých znepokojivejších scén, ale prvýkrát je táto hra skutočne desivým a mučivým zážitkom. Je to stealth hra vyvinutá spoločnosťou Rockstar North, ktorá stavia hráčov do kože väzňa na smrť Jamesa Earla Casha, ktorý je nútený zúčastniť sa série filmov o šnupavom tabaku, aby si zaslúžil slobodu.

Veľká časť teroru pochádza z liberálneho používania extrémneho násilia a krviprelievania, keď sa Cash ujme členov gangu, ktorí ho poslali zabiť, pričom každé zabitie je ohavnejšie ako to posledné. Aj keď to nie je hra, ktorá osloví každého, nemožno poprieť jej poverenia, pokiaľ ide o vydesenie publika. Zatiaľ čo Rockstar má plné ruky práce Grand Theft Auto VI , mali by aspoň zvážiť a hon na ľudí prerobiť potom.

18Podvodné prostredie v SOMA nie je žiadne vytrhnutie – je to desivejšie

Robot sa pozerá na ľudský odraz v SOMA
SOMA

V SOMA Simon Jarrett skúma podvodné výskumné zariadenie a snaží sa dať dokopy, čo sa tam stalo, a jeho vlastnú minulosť.

Redakcia Choice


Svetlá medaila

Sadzby


Svetlá medaila

Medalla Light a Pale Lager - americké pivo od spoločnosti Compañía Cervecera de Puerto Rico, pivovaru v Mayaguez,

Čítajte Viac
Code Geass: 10 vecí, ktoré by ste mali vedieť o Lelouchu

Zoznamy


Code Geass: 10 vecí, ktoré by ste mali vedieť o Lelouchu

Lelouch je jednou z najkomplexnejších postáv anime. Tu je niekoľko vecí, ktoré o ňom musia vedieť všetci fanúšikovia.

Čítajte Viac