Nie super športové anime je kompletný bez podpisovej pomlčky super ťahov. Či už to je Hinata lietajúca okolo Haikyuu alebo okázalý Meteor Jam z Kuroko No Basket , podpisové / super pohyby sú prítomné v každom športovom anime, ktoré stojí za jeho soľ. Niektoré z najpamätnejších momentov zo športových anime sú vrcholy, keď vaša obľúbená postava vykoná super ťah ďaleko za ľudské hranice.
Aj keď sú všetci úplne nespravodliví a pravdepodobne by mali väčšinu športovcov diskvalifikovaných, sme tu, aby sme zaradili 10 z najhoršie prekonaných super ťahov v histórii športových anime.
10Tajga: Meteor Jam
Keď sa nachádza v zóne, Kagami Taiga dokáže využiť svoju výšku a presnú predpoveď dráhy lopty, aby mohol loptu hodiť do obruče bez šance na jej zablokovanie.
Bohužiaľ musí byť Taiga v zóne, aby mohol tento ťah použiť, pretože musí byť pri výpočte uhla vstupu lopty úplne sústredený a rovnako musí mať úplnú kontrolu nad svojím telom, keď skáče cez obrancov. To znamená, že ak by oblasťou nebol problém, Meteor Jam je nezastaviteľný ťah.
9Ippo: Dempsey Roll
Na základe podpisového ťahu skutočného boxera Jacka Dempseyho, Ippo pohybovať údermi ako nákladné auto a takmer vždy vedie k KO. Ippo začína vyvaľovaním ramien a tkaním zo strany na stranu v tvare osmičky. Využíva extrémne radenie, aby svojim súperom pristál ničivé háky.
Slabinou role Dempsey je, že je celkom ľahké čeliť, keď už je to urobené telegraficky. Pre boxerov, ktorí to zažili, ako napríklad Miyata, sú zodpovedajúcim tempom techniky alebo jednoduchým krokom späť, aby rozptýlili tkáčsku ilúziu, všetky platné spôsoby, ako túto techniku zastaviť.
8Midoriama: High Projectile Three
Vďaka svojej presnej presnosti a bezchybnej schopnosti výpočtu za behu je Shintarō Midorima schopný trafiť trojbodové ukazovatele prakticky odkiaľkoľvek na ihrisku.
Obzvlášť zničujúcim aspektom tohto podpisového ťahu je psychologický dopad neschopnosti zabrániť druhému tímu v skórovaní. Slabosť techniky však spočíva v tom, že Midorima nikdy neriskuje a nestrieľa, ak existuje čo i len malá šanca, že strela neprejde. Jeho váhanie, keď je pod tlakom, ho necháva otvoreného na ukradnutie a zablokovanie.
7Kuroko: Miznúca jazda
Kurokoov podpisový krok, Vanishing Drive využíva jeho nedostatok prítomnosti na to, aby rýchlo postúpil loptu cez zdanlivo nepriechodnú obranu, účinne zmizol a znovu sa objavil.
Skutočnú silu v hre Vanishing Drive získava Kuroko v spolupráci so svojím tímovým kolegom Taigom. S väčším rámom využíva Taiga svoju veľkosť na to, aby odvrátil pozornosť od už nepozorovaného Kuroka, čím zosilnil Vanishing Drive do väčších výšok. Avšak proti hráčom, ako je bývalý spoluhráč Aomine, ktorí rozumejú Kurokovmu tempu a nesprávnemu smerovaniu, sa táto technika rozpadá.
6Sena: Duch diablovho netopiera
Sena Duch diabla netopiera je zhone, ktorý účinne spôsobí, že zmizne a znovu sa objaví na ihrisku. V Očný štít 21 , Sena Kobayakawa využíva extrémnu rotáciu spolu s pohyblivosťou, aby sa dokázala krútiť okolo obrancov a vytvárať tak ilúziu ich behu.
Hlavná slabina tohto ťahu vyplýva z zručnosti používateľa. Proti hráčom, ktorí dokážu bežať rýchlejšie ako jeho užívateľ alebo majú zrak, ktorý vidí cez ilúziu rotácie, môže byť Devil Bat Ghost vyrovnaný alebo dokonca negovaný.
5Aomine: Street Style a beztvaré natáčanie
Okrem toho, že je členom hry Generácia zázrakov, bol zázrakom hry, vďaka jedinečnému štýlu pouličnej gule od Daiki Aomine mu umožňoval prispôsobiť sa akejkoľvek situácii. Aomine, ktorý sa neobmedzuje iba na tradičné basketbalové techniky, je schopný bezchybne manévrovať s loptou a pomocou aplikácie Formless Shot dokáže vyrobiť kôš z akejkoľvek pozície na ihrisku.
Jediným obmedzujúcim faktorom pre Aomine je jeho nedostatok viery v spoluhráčov a jeho jedinou slabinou je, že sa spolieha na svoje vlastné sily.
4Tajga: Zóna priameho pohonu
V Kuroko no Kôš , použitie 'zóny' umožňuje hráčovi využiť 100% jeho potenciálu a hrať basketbal ďaleko za svojimi doterajšími hranicami. Aby to mohol hráč využiť, musí byť vášnivý a musí mať aj márnotratný talent, čo vážne obmedzuje skupinu používateľov.
Po prelomení dverí do zóny je Kagami Taiga schopná otvoriť druhé dvere do zóny s priamym pohonom. To umožňuje jeho tímu dosiahnuť rýchlosť, pri ktorej sú všetci v podstate v zóne nadviazaním očného kontaktu s ním. Dokázal to prácou so svojimi spoluhráčmi a vierou v ich silu ako jednotky.
3Akashi: Cisárske oko
Seijūrō Akashi, pôvodný kapitán Generácie zázrakov, vlastní „cisárske oko“, ktoré mu umožňuje vnímať najmenšie zášklby svojich cieľov, a preto presne predpovedať ich pohyby a činy.
Akashi dokáže zastaviť pohyb jednotlivých hráčov tak, že využije presný okamih, kedy je hráč nevyvážený, a spôsobí mu podrazenie. Je tiež schopný predvídať, kedy hráči pripravujú strelu, a prerušiť ju. Jeho oči sú tiež schopné vnímať široké zorné pole, čo mu bráni v blokovaní a vždy dokáže nájsť spôsob, ako loptu odovzdať.
dvaRyoma Echizen: Teni Muhō no Kiwami (Vrchol dokonalosti)
V Princ tenisu , existuje štát, ktorý sa nazýva Muga no Kyōchi a kde hráč dokáže prekonať svoje limity a dokonale vykonať techniky, ktoré videli od ostatných hráčov. Tento stav je podobný zóne z Kuroko no Kôš v tom môže byť viac používateľov.
Aby však bolo možné tento stav ovládnuť a využiť ho na plný potenciál, musia tenisti otvoriť tri dvere, posledné sú vrcholom dokonalosti. Ryoma Echizen, hlavná postava série, dokáže naplno využiť svoje silné stránky potom, čo pre svoju ďalšiu radosť začne opäť hrať tenis.
1Kise: Perfektná kópia
Možno ste si na tomto zozname všimli značné množstvo super ťahov Kuroko no Kôš , pretože táto šou napísala knihu o tom, ako zabezpečiť, aby sa preťažené techniky hodili do športového anime.
Preto hovorí niečo, keď sa pohyb na vrchole tohto zoznamu premení nad všetkým, čo prišlo predtým. V stave Perfect Copy je Ryota Kise schopná dokonale vykonať akýkoľvek techniku, ktorú predtým videl kvôli svojmu najvyššiemu vizuálnemu porozumeniu. Zahŕňa to každý pohyb v tomto zozname od Kuroko no Kôš . Najväčšou nevýhodou tejto zručnosti je, že Kise musí osobne vyrovnať fyzické rozdiely medzi ním a hráčom, ktorého kopíruje, keď vykoná ťah, čo vedie k tomu, že je schopný udržiavať stav iba päť minút súčasne.